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开心网卖身赛为智能转身做手游 社交老大时代已落幕

来源:大中时尚周刊作者:杜学君更新时间:2020-08-29 20:52:03阅读:

本篇文章2271字,读完约6分钟

曾经辉煌一时的Kaixin.com,已经宣称出售自己是明智的。Kaixin.com创始人兼首席执行官程炳浩也发出了辞职信。Kaixin.com从社交开始,后来变成了一家手机游戏公司。虽然该公司没有死,但它已经明显衰落了。

以偷蔬菜和抢停车位而闻名的Kaixin.com,承载着80后的全部记忆。在社交网站稀缺、蓝色海洋尚未形成的时代,Kaixin.com专注于互动游戏,为用户提供“快乐互动平台”,并在短时间内吸引了大量白领用户。辛凯。com一度成名,在互联网行业脱颖而出,并率先抢占了社交网络平台市场。

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数据显示,截至2012年4月底,网站注册用户已超过1.3亿。在alexa的全球网站排名中,Kaixin.com在中国网站排名第八,在中国社交网站排名第一。显然,Kaixin.com已经成为中国最受欢迎的社交网站。

然而,辛凯。com很长一段时间没有担任“社交老板”的职位,其2010年在美国上市的计划也失败了。辛凯。仅依靠互动游戏的网站在社交领域没有优势,在接下来的一年里失去了大部分用户,有传言说它想把自己标榜为互联网巨头。

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八年过去了,一度辉煌一时的Kaixin.com宣布,出售自己是明智之举。Kaixin.com创始人兼首席执行官程炳浩也发出了辞职信。Kaixin.com从社交开始,后来变成了一家手机游戏公司。尽管该公司最终没有消亡,但它明显衰落了。

2009年,开心网的蔬菜盗窃达到了顶峰,但游戏的生命周期很短。热潮过后,Kaixin.com的用户数量急剧下降,Kaixin.com似乎一下子从神坛上跌落下来,失去了“社交老板”的宝座。原因与其他社交网络平台的崛起和内部转型的失败密不可分。

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开心网衰落的外部原因:

首先,假Kaixin.com让人困惑。2008年,离开新浪的工程师程炳浩创办了开心网001,成为国内sns行业的一匹黑马。同年10月,千橡园互动推出了社交网站辛凯,该网站对辛凯发起了长达一年半的诉讼。

尽管Kaixin.com最终打赢了这场官司,但互联网行业正在发生变化,Kaixin.com在这方面投入了大量精力。与此同时,许多不知道真相的用户加入了山寨Kaixin.com,这不仅“切断”了数以千计的用户,也失去了他们在后期改造中的主动地位,陷入了长期的改造过程。

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第二,微博的兴起。2009年8月,新浪微博开始崛起。根据数据,截至2014年3月,有1.438亿月活跃用户和6,660万日活跃用户,包括大量政府机构、官员、企业和个人认证账户。微博从兴起到迅速发展的时期也是开心网衰落的转折点。

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微博的用户群与辛凯相似。虽然这不是辛凯衰落的根本原因,但微博的崛起加速了辛凯的衰落。

第三,移动社交时代的到来。以微信为代表的移动社交时代的到来颠覆了原有的个人电脑时代,智能手机的普及加速了移动互联网的发展。由于移动化带来的便利,wap吸引了大量用户的驻足,个人电脑的黄金时代早已过去。

2011年初,微信被腾讯推出,成为为智能终端提供即时通讯服务的免费应用。截至2013年11月,微信注册用户数量已超过6亿。然而,Kaixin.com在2012年12月才推出基于ios和android系统的移动客户端版本,明显落后。

第四,开放平台推出得太晚。2010年,Kaixin.com开始推出开放平台,并将其列为核心战略。然而,随着2010年移动互联网时代的开始,开放平台已经失去了最好的发展时期。

第五,没有来自互联网巨头的资金支持和战略支持。纵观互联网行业,创业型企业很难在竞争中生存,资本、战略和技术团队的缺乏和落后使其难以站稳脚跟。Kaixin.com没有技术团队和游戏背景,其战略失误导致其在转型过程中屡屡受挫。

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开心网衰落的内部原因:

首先,互动社交游戏有一个生命周期。由于“偷菜”游戏具有很高的创新性,用户一开始可以获得全新的体验,但社交游戏很难改变主题和游戏方式,而且其类型单一,生命周期较短。

其次,熟人不能成为主流产品。Kaixin.com最初发布时是一个熟人社交网站。当用户不再想偷食物时,一个人的熟人和朋友的数量是有限的,并且产生的内容和交互的数量越来越少。用户开始缺乏动力经常打开Kaixin.com查看是否有朋友的新消息。

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第三,转型遭遇挫折。随着开心网产品粘度的下降,公司正在寻求第二次突破。直到2011年底,手机游戏市场爆发,Kaixin.com试图改造和发展手机游戏市场。然而,由于缺乏游戏背景,学习转化的过程非常激烈。

第四,产品定位不具体。一方面,我想成为一个社交游戏,另一方面,我想成为一个创新的应用程序和平台。一方面,我想做网络游戏的研发,另一方面,我想在移动互联网上做社交网络。一方面,我想拓展海外市场,另一方面,我也想上市。然而,这些只是想法,但当抓住机会可以追求发展,导致最终卖淫时,没有实际行动。

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第五,程炳浩有他自己的原因。他说他从来没有成为一个可以享受游戏乐趣的玩家;而且,由于之前严重的干眼症,只要你长时间面对游戏中的酷炫画面,你的病情就会恶化。

其次,过于注重个人能力,忽视团队因素和平台对个人能力的影响,很多同事最终失望而归。

此外,程炳浩指出,他在创业前没有全面管理好一条业务线,没有把精力放在管理非产品技术人员上,喜欢给自己设定过高的目标。

结论

六年前,Kaixin.com提出了上市的目标。然而,在过去的六年里,Kaixin.com已经实现了智力曲线上市,但它远非“社会老板”的目标。如果将来有机会,它可能会使手机公司变得更大更强,并带来奇迹。

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