优势明显 动漫IP会否成为影游联动的新未来
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如果我们要盘点2015年手机游戏行业的两大热点,那无疑是火热的游戏ip和电玩联动的兴起。与游戏知识产权的“高价格低数量”相比,视频知识产权与视频游戏的联动无疑更适合中小厂商。传统电视台和在线视频平台,包括湖南卫视和爱奇艺,也加快了手机游戏的布局。可以说,电影与旅游业的联系已经走上了快速发展的快车道。然而,渐渐地,电影与旅游的联系暴露了它的不足,而像旅游和互动娱乐这样深度培育二级文化的公司也开始做出新的尝试。
“华”是影视联动的最好例子,许多厂商跟进并尝试
说到2015年最成功的电影-旅游联动的例子,有“华。自2015年7月该游戏推出以来,其在应用商店的最畅销排行榜一直保持在较高水平,整个暑假都保持在前10名。全频道的月流量高达2亿。
以“华”为成功范例,厂商们也做了更多的尝试将电影和游戏联系起来,包括蓝港互动和爱奇艺联合发布的《蜀山之战》、祖龙娱乐发布的《九尾狐传奇》和紫龙互助娱乐,在发布之初都取得了不错的效果,都进入了应用商店的十大畅销榜。
据不完全统计,2015年全年和2016年第一季度有200多款ip手机影视游戏。包括腾讯游戏和网易游戏在内的更多制造商已经公开宣布,他们将进入“泛娱乐”领域,尝试将电影和游戏联系起来。可见,视频游戏联动仍将是未来手机游戏行业的一个热点。
影视知识产权的三大缺陷:时效性差、深度不够、价格上涨
然而,随着越来越多的制造商关注并试图将电影和游戏联系起来,电影和电视节目的ip的缺点和不足慢慢显现出来。时效性较短、链接深度不够和价格上涨是目前影视知识产权面临的三大问题。
首先,知识产权对电影和电视的时效性很差。众所周知,ip对手机游戏的最大影响是吸收量。与终端游戏ip和动画ip不同,电视剧和电影都依赖于短时间内密集的广播和广告来吸引观众观看。目前,电影和电视剧需要大约两个月的时间来预热和上映。一旦电视连续剧或电影被播放,它们在人群中的受欢迎程度和公众舆论将迅速下降,吸烟的影响将大大降低。即使是像华这样的成功案例,在电视剧结束后,游戏也难逃app store最畅销榜单排名大幅下滑的命运。目前,在电影和游戏的联动中,如何做好游戏的长期运营,市场上还没有更好的答案。
许多制造商试图进行视频游戏链接
其次,游戏、电视剧和电影之间的联系还处于相对较浅的阶段。目前,许多制造商在获得影视知识产权后,只是简单地改变游戏的外观,然后将游戏放到网上。游戏并没有起到反馈和丰富电视剧情节和人物的作用。如果进行更深层次的合作开发,游戏cp方有必要尽快进入影视拍摄过程,实现游戏与影视真正的联合开发。然而,这极大地考验了游戏cp的R&D实力,因此只有少数制造商和游戏能够实现视频和游戏之间的深度链接。
最后,随着越来越多的制造商关注电影和电视的知识产权,其价格上涨是一个必然的趋势。天翔互动首席执行官何彭云曾公开表示:“现在,知识产权的门槛越来越高。一个新颖的ip的价格是200万,而电影和电视ip的价格更高。有些执行伙伴甚至需要达到500万或800万。这对中小型制造商来说是一个很高的门槛。”除了高额的许可费之外,知识产权许可者现在还要求在收取基本版权费的基础上分享更多的自来水,这无疑对知识产权或发行更为不利。
优势显而易见,漫画知识产权有望成为电影和视频链接的新未来
然后,在2016年,它仍将是嘈杂和互动的。未来的出路和发展方向是什么?在我看来,作为泛娱乐知识产权的一个重要分支,动漫知识产权有望成为影视联动的新未来。
与电视剧和电影的观众群体相比,喜剧观众无疑更年轻,更有市场潜力。据统计,卡通观众的年龄主要在15-25岁之间,与手机游戏玩家有很高的重合度,这非常有利于游戏在这些目标玩家中的推广。
“基因猎人”漫画截图
其次,与八股的仙霞题材影视剧相比,国内主流漫画涵盖了科幻、历史、幽默等多种题材。,并在用户覆盖和游戏改编方面发挥更大的作用。
此外,由于漫画ip采用了串行模式,与电视ip的“一波流”相比,漫画ip无疑在时效性上更长。例如,《火影忍者》已经连载了17年,对两代人产生了深远的影响。不断更新不仅可以不断刺激用户,还可以解决游戏和ip之间没有深度链接的尴尬局面,一举两得。
事实上,在中国,一些制造商已经开始尝试通过未经授权的自制ip模式将电影和游戏连接起来。所谓未经授权的自产ip模式,就是自己开发卡通、动画和游戏,形成一个ip矩阵,共同推动三方的发展。以漫画《基因猎人》(Gene Hunter)为例,它是为相互娱乐而自行开发的。《基因猎人》是一部热血少年漫画,讲述了病毒爆发后主人公在世界末日一路成长的故事。自2015年11月在中国推出以来,受到了读者的欢迎。目前,整个网络的点击数已经超过2.3亿,成为中国为数不多的S级漫画作品之一。
当基因猎人在二级用户中如火如荼的时候,电影和旅游的联动布局已经悄然开始。据悉,互动娱乐团队目前正在同时开发同名手机游戏和动画《基因猎人》。其中,《基因猎人》第一季卡通预计将于今年7月正式推出,同名手机游戏也将同时开始技术测试。可以想见,这款3darpg手机游戏基于开发团队的原创作品、艺术风格和世界观,不仅可以以原创的方式再现整个故事,还可以让玩家通过游戏体验漫画中主人公的成长;基于全3d建模和arpg游戏类型的高清晰度艺术质量也让用户有一种替代感和血脉感。预计它将在2016年在手机游戏市场掀起新一波浪潮。
在我看来,对于Gene Hunter来说,电影和游戏之间的联系可以做得更彻底:一方面,游戏中动画内容本身的忠实还原,另一方面,游戏用户本身是否也可以反过来推动动画内容的更新和处理?
由此可见,漫画知识产权将成为未来的“热门商品”。中小型制造商,你们准备好了吗?
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