此次手游审核的5条结论:别眼里只有腾讯苹果 政策肯定会落实下去
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昨天,广电总局发布手机游戏审核通知的消息引起了手机游戏行业的极大关注,尤其是缺乏游戏终端经验的同行,各种问题接踵而至。让我们在这里做一些解释,首先谈论结论,然后谈论为什么。
1.这项政策的出台是预料之中的。客观地说,即使在合理的范围内。
2.审计工作会增加行政成本,但主要不是纳税人的钱。
3.它对竞争对手旅游制造商的具体工作有影响,但对竞争对手旅游制造商的规模和模式没有影响。
4.对独立游戏有很大影响。
5.简政放权是国务院的行政目标,加强对文化宣传战线的控制是党中央、国务院的执政理念。如果你不用心去冒险,这个政策肯定会实施。
1.通知的全称是《关于移动游戏出版服务管理的通知》
总局专门下发了手机游戏审查通知,这与手机游戏在游戏市场的现状是一致的。
主词是“审查”,而不是“批准”。有两个原因:第一,手机游戏产品的认可一直存在,但覆盖面不如结束之旅;第二,审核不仅包括上市前的批准,还包括已上市和已发行产品的验证。
2015年8月20日,国家新闻出版广电总局和工业和信息化部发布了《网络出版服务条例》,自2016年3月10日起实施。该通知只是对类别的细化。
不那么健忘的游戏媒体从业者可能还记得,早在2013年底,时任国家新闻出版广电总局数字出版司司长的张怀海就表示,2014年网络游戏管理的重点是进一步提高网络游戏审批效率,研究实施游戏分类分级管理,审批游戏或区分终端游戏、页面游戏和手机游戏。
到2016年,关于分级管理的研究还没有完成,但分级审批已经实施。
其次,审计工作自然会增加行政成本
通知第11条要求:
省级出版行政部门应当配备与工作需要相适应的人员和技术设备,在30个工作日内完成对经批准的境内手机游戏出版的监督检查,并将检查结果报国家新闻出版广电总局
谁将承担人员和技术设备的费用?
负责接收纳税人资金的部门不会犯大错误。就像上市公司有义务自费找会计师事务所审计账目和纳税一样,审批费用最终也要由游戏公司承担。
过去,出版部门将单机版和客户端游戏交给专家组审查,因为其直属人员不可能忙得不可开交。专家组也有资格要求,大多数专家组都有部级主管单位的人员。
有些朋友可能不明白为什么“广播”和“出版”,这里有一个简短的介绍:
新闻出版总署(GAPP)是一个部级单位,与版权局是“一个机构,两个品牌”,主要管理新闻出版业务和版权管理。称为“机构版本”。
国家广播电影电视总局也是一个部级单位,负责的项目如其名称所示。简称为“广电总局”。
2009年,魔兽世界代理权之争使得出版部门和文化部之间的“不朽之战”闻名于世。为什么现在听起来像“广播和电视”?因为2013年3月,国务院将国家广播电影电视总局与其在菜市口的办公室合并。
合并后的单位名为“国家新闻出版广电总局”,但到目前为止,我们还没有找到合适的缩写。起初有人试着称之为“中国出口总署”,后来发现牌子上没有“中”字,还有一个叫“新广电总局”,但与游戏产品命脉相关的“出版”字却不见了。每个人都只是随便叫“出版机构”和“广播电视”。无论如何,虽然机构合并了,但负责人的责任仍然是分开的。
还提到了文化部。游戏产品被归类为出版物,但游戏不仅仅是出版物,还包括操作和其他相关工作,具有多重属性,因此其中一些属于文化部管辖。
第三,过去有终端游戏生产经验的制造商熟悉审批流程
主要是找一个有网上出版资格的单位申请出版号。据我所知,大多数传统出版社都是合格的,像盛大这样的网络游戏巨头也是合格的。手机游戏的过程基本上是一样的,但由于数量庞大,它有望为许多传统出版社所用。
手机游戏的审批今天没有开始。过去,许多制造商提交他们的手机游戏审批。去年,由于创业浪潮的影响,商标局遭遇了无纸的尴尬。如前所述,广播电视的这一通知已经铺平了道路。如果你认为它太大,那是因为你以前真的没有注意到它。
跳出网络行业的熟人圈子,具备网络出版资质的单位不多,通知已经规定了各级主管部门的义务。来回传递文件的时限为“5个工作日内”、“10个工作日内”和“3个工作日内”。理论上,必须在18个工作日内得到答复。在这个时间限制下,与其说是“批准”不如说是“备案”——只要它不是太多的游戏文化背景。
审批人员不是游戏制造商需要考虑的困难。寻找出版资质单位是主要的补充程序。从历史经验来看,这个门槛并不高——别误会,我的意思是“找人”的门槛并不高。如今,非传统企业和单位都想获得出版资格,门槛很高。
审核竞争对手旅游制造商的具体工作影响,除发布周期外,可能还包括运营手段和宣传。通知第6条规定:
“已获准出版的手机游戏升级作品和新资料片(指故事情节、任务内容、地图形状、人物性格、人物特征、互动功能等方面的明显变化。,并添加带有附加名称的字幕,即在游戏名称相同的情况下,或在游戏名称前添加修饰符,如“New ××”,或在游戏名称后,用数字表示版本的变化,如“××2”。
目前,最大的“策略”是“网上出版”的定义。通知要求:
申请出版手机游戏,填写《国内手机游戏作品出版申请表》(见附件),并在预定的网上出版(公测,下同)开始前至少20个工作日将该表及相关许可证(一式两份)提交给当地省级出版行政部门
众所周知,手机游戏的测试和操作方法与终端游戏时代有很大不同。一款手机游戏有很多名字,比如“封闭测试”、“内部测试”、“有限数量封闭测试”和“开放式充值内部测试”。相反,“公开测试”被提及的次数更少,周期也很短。
过去,手机游戏出版商在ios上制作越狱版本,绕过苹果的审查,对1000或2000人进行封闭式测试。公告发布后,这一行为不仅符合“通过信息网络向公众提供下载或在线互动使用”的发布定义,也不被称为“公开测试”。是否需要审查由主管部门决定。
审计是一个提高进入门槛的过程,但这个门槛不是资本门槛。此外,在目前的制度氛围下,寻租和哄抬价格的空并不大。结合历史经验,无论是大工厂还是小工厂,“卡批准”的概率都是一样的,因此它对竞争对手的规模模式没有影响。
第四,审计对独立游戏的影响更大
国内手机游戏制造商最大的追求是在数字栽培线上挖洞,但他们基本上不追求游戏的文化深度,也不能讨论深刻的民族和宗教问题。然而,对独立游戏的追求通常集中在技能和文化上。
《通知》第九条还规定:
手机游戏联合运营单位在联合运营手机游戏时,应当核实手机游戏的审批手续是否完备,相关信息是否标注,不得联合运营未经审批或者未标注相关信息的手机游戏。
除非主管部门出台“优秀文化”的配套政策予以抵消,否则考试将不可避免地抑制这类优秀游戏的创作热情。
这篇文章不会解释太多。请参考“隐藏的红色道路”,这可以通过橙色光游戏应用程序运行。
V.加强对手机游戏的审查是文化政策的必然要求
加强对手机游戏的审查,实际上是近年来取缔电视盒、审查网络磁盘和云服务平台路线的自然延续,是本届中央政府文化宣传政策引导下的必然结果。这项工作的目的主要集中在意识形态和行业中的争议游戏。只要红线不动,主管单位就没有兴趣或参与。
App store一直在审查该应用程序,苹果也在之前拒绝推出巴勒斯坦手机游戏《莱拉》和《战争阴影》的事件中展示了其对意识形态的态度。安卓平台的渠道自查不统一。目前,安卓应用确实暴露出一些欺诈指控和赌博相关的混乱。文化部、工业和信息化部、广播电影电视总局等相关单位已多次发函警告,并在此时插入,为以后的工作铺平道路。因此,如果你不冒任何风险,这项政策肯定会执行。
在解说的最后,引用王朔在20世纪90年代的一部小说的名字——不要看腾讯和苹果,记住,我是你的父亲。
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